SoloWord 1.2.0 / Android

SoloWord-ի խաղային կառուցվածքը․ իմաստ, լեզուներ, հուշումներ և մենամարտ

SoloWord-ի հիմքում մեկ գործողություն է․ մուտքագրել բառ և հասկանալ դրա կապը անհայտ պատասխանի հետ։ Հետաքրքիր որոշումները ծնվում են այդ հետադարձ կապի սահմանափակումներից։ Տեսնենք՝ ինչպես են 1.2.0-ի հրապարակված կանոնները ձևավորում խաղը։

Իմաստային կապը ավելի շատ ուղղություններ է տալիս

Տառային գլուխկոտրուկում ճիշտ տառը բացառում է բազմաթիվ տարբերակներ։ SoloWord-ը տալիս է այլ հենակետ․ հիվանդանոցը բժշկի հետ կապված է աշխատավայրով, իսկ ծառը տերևի հետ՝ ամբողջի և մասի հարաբերությամբ։ Համընկնող տառեր պետք չեն։

Նույն արդյունքը կարող է ունենալ մի քանի բացատրություն։ Սա ազատություն է տալիս, բայց նաև անորոշություն․ մեկին ակնհայտ կապը կարող է զարմացնել մյուսին։ Գնահատականը տալիս է լեզվական մոդելը, ուստի խաղը մարդկային «ճիշտ» ասոցիացիաների վերջնական բառարան չէ։

Ինչու է դեռ անհրաժեշտ ճշգրիտ պատասխանը

Եթե ցանկացած մոտ բառ հաղթանակ համարվեր, թաքնված բառի որոնումը կդառնար ընդհանուր թեմայի որոշում։ SoloWord-ում ավարտի պայմանը ճշգրիտ պատասխանն է։ Հետևաբար բարձր գնահատականը նոր խնդիր է ստեղծում․ ո՞ր կոնկրետ հասկացությունն է այդ մոտիկության հիմքում։

Բարձր տոկոսը օգտակար է, բայց հաղթանակ չի երաշխավորում։ Դա տեղեկություն է հաջորդ որոշման համար։ Ռազմավարության ուղեցույցում կարող եք տեսնել՝ ինչպես ստուգել լավագույն գուշակության մասը, նպատակը, վայրը կամ օգտագործողին։

Յոթ լեզու՝ ասոցիացիաների տարբեր ճանապարհներ

Խաղը աջակցում է հայերեն, ռուսերեն, անգլերեն, իսպաներեն, ֆրանսերեն, գերմաներեն և չինարեն։ Թարգմանված բառը կարող է ունենալ այլ իմաստներ, սովորական արտահայտություններ և ասոցիացիաներ։ Մի լեզվում բնական ճանապարհը պարտադիր չէ, որ նույն գնահատականները տա մյուսում։

Ուստի համեմատեք փորձերը նույն խաղի և լեզվի ներսում։ Կայքի լեզուն փոխելը փոխում է կայքի միջերեսը․ խաղի լեզուն ընտրեք SoloWord-ում։ Անսովոր արդյունք հաղորդելիս լեզուն նույնքան կարևոր է, որքան մուտքագրված բառը և բացահայտված պատասխանը։

Հուշումը համեմատության նոր կետ է

Հուշումն առաջարկում է ավելի մոտ բառ՝ պահպանելով մտածելու անհրաժեշտությունը։ Դրա օգտակար դերը երկու հենակետ կապելն է՝ նախորդ լավագույն գուշակությունն ու նոր բառը։ Հաջորդը որ կապը ստուգել՝ որոշում եք դուք։

1.2.0-ում, որտեղ աջակցվում է, առաջարկվում են մետաղադրամներով և պարգևատրվող գովազդով տարբերակներ։ «Ընկեր» ռեժիմում հուշումներն անջատված են․ անձնական հանելուկը պետք է լուծել սեփական փորձերով։ Սրանք նույն մեխանիկայի տարբեր կիրառություններ են։

Նույն հետադարձ կապը դառնում է մրցավազք

Ընդհանուր բառով առցանց մենամարտում երկու խաղացողն անկախ փորձում են գտնել նույն պատահական պատասխանը։ Մրցակցի առաջընթացը շտապողականություն է ավելացնում՝ չբացահայտելով նրա հաջող գուշակությունը։ Նրա տոկոսը ցույց է տալիս մրցավազքի ընթացքը, բայց չի ասում՝ որ բառը կրկնել։

Բառերի փոխանակման դեպքում խաղացողներն իրենք են միմյանց համար հանելուկ ընտրում։ Ավարտի պայմանները տարբերվում են ընդհանուր բառով մրցավազքից․ կարդացեք ընտրված տարբերակի կանոնները և հետևեք ժամանակաչափին։ Կոդով առցանց սենյակը նաև տարբերվում է առանձին «Ընկեր» ռեժիմից։

Վճարումն ու զուտ շահույթը տարբեր են

Մետաղադրամներով մենամարտի մուտքը ռեսուրսի մասին որոշում է ավելացնում բառի որոնումից առաջ։ Երկու 100-ական մուտքավճարները ստեղծում են 200-ի ընդհանուր ֆոնդ։ 1.2.0-ում հաղթողը ստանում է դրա 90%-ը՝ 180 մետաղադրամ, ներառյալ իր մուտքավճարը։ Նրա հաշվեկշռի զուտ փոփոխությունը +80 է, իսկ մյուս խաղացողը կորցնում է իր 100-ը։

Մեծ վճարումը չի վերացնում մուտքի արժեքը և հաղթանակ չի երաշխավորում։ Գումարը ստուգեք հավելվածում։ Հաշվարկը ներկայացված է նաև մենամարտերի ուղեցույցում։

Այս վերլուծության սահմանները

Նյութը նկարագրում է Android-ի SoloWord 1.2.0-ի հրապարակված կանոնները։ Բառերի զույգերը կապերի օրինակներ են, ոչ թե չափված գնահատականներ, գրանցված հանդիպում կամ բոլոր լեզուներում նույն արդյունքի խոստում։ Ընթացիկ պայմանները ցուցադրվում են հավելվածում։

Տարբերակի փոփոխությունները կարդացեք թարմացման նորությունում։ Տարօրինակ գնահատականները ստուգելու համար օգտակար են ավարտված խաղի իրական բառերն ու էկրանակադրերը՝ ստուդիային անձամբ ուղարկված։ Դրանք ավելի հուսալի հիմք են, քան առանց համատեքստի մեկ անսովոր ասոցիացիան։

Կարդացեք նաև

Բոլոր ուղեցույցները →